#keywords rgb,yub,ydbcr,color,색상,변환,색깔,빛,3원색,명도,채도,red,green,blue,cb,cr,세기,밝기,depth,alpha,감마 #title RGB와 YUV간의 색상변환 [wiki:Home 대문] / [wiki:CategoryProgramming 프로그래밍] / [wiki:ConvertRGBandYuv RGB와 YUV간의 색상변환] ---- == [wiki:ConvertRGBandYuv RGB와 YUV간의 색상변환] == * 작성자 조재혁([mailto:minzkn@minzkn.com]) * 고친과정 2007년 5월 25일 : 처음씀 [[TableOfContents]] === YCbCr 과 RGB 간의 상호변환 공식의 일반화된 표준공식 정리 === * !YCbCr <-> RGB 근사치 비율공식 (보정하지 않은 공식) {{{#!plain Y = krR + kgG + kbB Cr = R - Y Cg = G - Y Cb = B - Y }}} * !YCbCr <-> RGB 비율상수공식 {{{#!plain 1 = kb + kr + kg kr = 0.299 kg = 0.587 kb = 0.114 Y = krR + (1 - kb - kr)G + kbB Cb = 0.5(B - Y)/(1 - kb) Cr = 0.5(R - Y)/(1 - kr) R = Y + (1 - kr)Cr/0.5 G = Y - 2kb(1 - kb)Cb/(1 - kb - kr) - 2kr(1 - kr)Cr/(1 - kb - kr) B = Y + (1 - kb)Cb/0.5 }}} * !YCbCr <-> RGB 간의 kb,kr,kg 비율상수 적용후 정리된 공식 {{{#!plain Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B Cb = 0.564(B - Y) Cr = 0.713(R - Y) R = Y + 1.402Cr G = Y - 0.344Cb - 0.714Cr B = Y + 1.772Cb }}} * !YCbCr <-> RGB 변환 공식을 "8:8:8" 포맷에 대하여 최적화한 공식 {{{#!plain Y = 0.299R + 0.587G + 0.114B = 77R/256 + 150G/256 + 29B/256 Cb = -0.16874R - 0.33126Green + 0.5B = -(44R/256) - 87G/256 + 131B/256 +128 Cr = 0.5R - 0.41869G - 0.08131B = 131R/256 - 110G/256 + 21B/256 +128 R = Y + 1.402Cr = s_Y + (359Cr - 128)/256 G = Y - 0.34414Cb - 0.71414Cr = Y - (88Cb - 128)/256 - (183Cr - 128)/256 B = Y + 1.772Cb = s_Y + (454Cb - 128)/256 }}} === RGB( 8 : 8 : 8 )에서 YUV( YCbCr, 8 : 8 : 8 )로의 색상변환 === {{{#!enscript c void RGB_to_YCbCr(int s_Red, int s_Green, int s_Blue, int *s_Y, int *s_Cb, int *s_Cr) { /* 변환과정에서 색감 손실이 약 5% 까지 발생 */ s_Red &= 0xff, s_Green &= 0xff, s_Blue &= 0xff; *s_Y = (int)( ((19595 * s_Red) >> 16) + ((38470 * s_Green) >> 16) + ((7471 * s_Blue) >> 16) ); *s_Cb = (int)( -((11059 * s_Red) >> 16) - ((21709 * s_Green) >> 16) + ((32768 * s_Blue) >> 16) + 128 ); *s_Cr = (int)( ((32768 * s_Red) >> 16) - ((27439 * s_Green) >> 16) - ((5329 * s_Blue) >> 16) + 128 ); *s_Y = (int)( (*s_Y > 0) ? *s_Y : 0); *s_Y = (int)((*s_Y < 255) ? *s_Y : 255 ); *s_Cb = (int)( (*s_Cb > 0) ? *s_Cb : 0); *s_Cb = (int)((*s_Cb < 255) ? *s_Cb : 255 ); *s_Cr = (int)( (*s_Cr > 0) ? *s_Cr : 0); *s_Cr = (int)((*s_Cr < 255) ? *s_Cr : 255 ); } }}} === YUV( YCbCr, 8 : 8 : 8 )에서 RGB( 8 : 8 : 8 )로의 색상변환 === {{{#!enscript c void YCbCr_to_RGB(int s_Y, int s_Cb, int s_Cr, int *s_Red, int *s_Green, int *s_Blue) { /* 변환과정에서 색감 손실이 약 5% 까지 발생 */ s_Y &= 0xff, s_Cb &= 0xff, s_Cr &= 0xff; s_Cb -= 128; s_Cr -= 128; *(s_Red) = (int)( s_Y + ((91881 *s_Cr)/65536) ); *(s_Green) = (int)( s_Y - ((22554 *s_Cb)/65536) - ((46802*s_Cr)/65536) ); *(s_Blue) = (int)( s_Y + ((116130*s_Cb)/65536) ); } }}} === 예제소스 다운로드 === * [attachment:mzcolor-1.0.0.tar.gz mzcolor-1.0.0 source]